版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

LineRenderer.GetPositions

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声明

public int GetPositions(out Vector3[] positions);

声明

public int GetPositions(out NativeArray<Vector3> positions);

声明

public int GetPositions(out NativeSlice<Vector3> positions);

参数

positions 要检索的顶点位置数组。传递的数组大小应至少为 positionCount

返回值

int 实际存储到输出数组中的顶点数量。

描述

获取线中所有顶点的坐标。

当检索所有顶点位置时,此方法优于 GetPosition,因为它使用单个命令获取所有顶点位置比单独获取每个顶点位置更高效。

其他资源:positionCount 属性,GetPosition 函数。