版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

TriangleMeshGeometry

UnityEngine.LowLevelPhysics 中的结构

/

在以下位置实现:UnityEngine.PhysicsModule


实现接口:IGeometry

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交的内容,但我们会阅读用户提出的每个建议的更改,并在适用的情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

描述

包含非凸网格(有时称为三角形网格)的基本几何形状。

检索此形状的唯一方法是使用 MeshCollider.Geometry 属性从非凸 MeshCollider 组件中获取它。

属性

GeometryType返回此形状的几何类型,即 TriangleMeshGeometry。
Scale此几何体的比例。
ScaleAxisRotation此几何体的比例轴旋转。