感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法采纳所有提交的内容,但我们会阅读用户提出的每一个建议修改,并在适用时进行更新。
由于某些原因,您的建议修改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。
取消
此材质中包含多少个通道(只读)。
这将返回执行的通道数量,例如在直接绘图代码中。例如,使用 GL.Begin、GL.End 绘制 3D 图元,以及使用 Graphics.DrawMeshNow 绘制网格。其他资源:SetPass 函数、GL 类、ShaderLab 文档。