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bool 如果您传入的属性被此材质的任何祖先锁定,则返回 true。否则,返回 false。
检查属性是否被此材质的任何祖先锁定。
如果属性被材质的祖先锁定,则对该材质上的属性进行的任何更改都不会生效,除非祖先解锁该属性。请注意,此方法仅限于编辑器。其他资源:Material.SetPropertyLock。