版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

MaterialEditor.DefaultShaderProperty

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声明

public void DefaultShaderProperty(MaterialProperty prop, string label);

声明

public void DefaultShaderProperty(Rect position, MaterialProperty prop, string label);

描述

处理忽略任何自定义抽屉的一个着色器属性的 UI。

这类似于 ShaderProperty 函数,不同之处在于它忽略所有自定义 MaterialPropertyDrawer 对象。