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处理一个着色器属性的 UI。
根据指定着色器属性的类型,此函数将为其绘制一个合适的 UI。着色器中针对此属性定义的任何自定义 MaterialPropertyDrawer 对象也将得到应用。如果你想在没有任何自定义绘制器的情况下绘制“默认”UI,请使用 DefaultShaderProperty 函数。附加资源:MaterialProperty,MaterialPropertyDrawer。