版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

MaterialEditor.TexturePropertyMiniThumbnail

提出更改建议

成功

感谢帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们会阅读用户的每一条建议,并在适用情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,您提出的更改建议无法提交。请在几分钟内<a>再试</a>一次。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

public 纹理 TexturePropertyMiniThumbnail(Rect location, 材质属性 prop, 字符串 label, 字符串 tooltip);

参数

location 应在此控件中渲染的 Rect。
label 字段的标签。

返回

纹理 返回此控件使用的总高度。

说明

绘制仅占用单行高度的纹理着色器属性的属性字段。

缩略图显示在标签的左侧。请注意,对于某些纹理,由于存在附加信息框,它可能比单行高度使用更多垂直空间。