版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

MaterialEditor.TexturePropertySingleLine

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public Rect TexturePropertySingleLine(GUIContent label, MaterialProperty textureProp);

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public Rect TexturePropertySingleLine(GUIContent label, MaterialProperty textureProp, MaterialProperty extraProperty1);

声明

public Rect TexturePropertySingleLine(GUIContent label, MaterialProperty textureProp, MaterialProperty extraProperty1, MaterialProperty extraProperty2);

参数

label 纹理属性使用的标签。
textureProp 纹理属性。
extraProperty1 在纹理属性后内联的第一个可选属性。
extraProperty2 在 extraProperty1 后内联的第二个可选属性。

返回值

Rect 返回使用的 Rect。

描述

用于显示带有其他内联属性的纹理属性控件的方法。

如果需要在同一行上显示多个控件,则可以使用此方法。纹理使用缩略图显示。对于最多三个材质属性的属性的紧凑表示非常有用。其他资源:TexturePropertyTwoLinesShaderGUI