版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

MaterialEditor.TexturePropertyTwoLines

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public Rect TexturePropertyTwoLines(GUIContent label, MaterialProperty textureProp, MaterialProperty extraProperty1, GUIContent label2, MaterialProperty extraProperty2);

参数

label 用于纹理属性的标签。
textureProp 纹理属性。
extraProperty1 纹理属性后面内联的第一个额外的属性。
label2 第二个额外属性的标签(在新行中,且已缩进)。
extraProperty2 纹理下方的第二属性,位于新行中。

返回

Rect 返回使用的 Rect。

描述

用于显示属性紧凑布局的方法。

纹理使用适合放在单行中的迷你缩略图显示。第一个额外属性在纹理属性后面内联显示,第二个额外属性在下方新行中显示,并带有它自己的标签。其他资源:TexturePropertySingleLineShaderGUI