label | 用于纹理属性的标签。 |
textureProp | 纹理属性。 |
extraProperty1 | 纹理属性后面内联的第一个额外的属性。 |
label2 | 第二个额外属性的标签(在新行中,且已缩进)。 |
extraProperty2 | 纹理下方的第二属性,位于新行中。 |
Rect 返回使用的 Rect。
用于显示属性紧凑布局的方法。
纹理使用适合放在单行中的迷你缩略图显示。第一个额外属性在纹理属性后面内联显示,第二个额外属性在下方新行中显示,并带有它自己的标签。其他资源:TexturePropertySingleLine、ShaderGUI。