版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

MaterialEditor.TexturePropertyWithHDRColor

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声明

public Rect TexturePropertyWithHDRColor(GUIContent label, MaterialProperty textureProp, MaterialProperty colorProperty, bool showAlpha);
已过时 使用 TexturePropertyWithHDRColor(GUIContent label, MaterialProperty textureProp, MaterialProperty colorProperty, bool showAlpha)。

声明

public Rect TexturePropertyWithHDRColor(GUIContent label, MaterialProperty textureProp, MaterialProperty colorProperty, ColorPickerHDRConfig hdrConfig, bool showAlpha);

参数

label 纹理属性使用的标签。
textureProp 纹理属性。
colorProperty 颜色属性(将被视为 HDR 颜色)。
showAlpha 如果为 false,则 GUI 中将隐藏 Alpha 通道信息。

返回值

Rect 返回使用的 Rect。

描述

用于显示具有 HDR 颜色字段及其颜色亮度浮点字段的纹理属性控件的方法。

纹理使用缩略图显示。对于纹理和 HDR 颜色的紧凑表示很有用。其他资源:TexturePropertySingleLineShaderGUI