版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

MaterialPropertyBlock.SetVector

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声明

public void SetVector(string name, Vector4 value);

声明

public void SetVector(int nameID, Vector4 value);

参数

name 属性的名称。
nameID 通过 Shader.PropertyToID 获取的属性的名称 ID。
value 要设置的 Vector4 值。

描述

设置向量属性。

将属性添加到块中。如果具有给定名称的向量属性已存在,则将替换旧值。如果先前使用 SetColor 添加了属性,则该值将自动转换为活动颜色空间,就像调用 ::SetColor 一样。

其他资源: SetColor, SetMatrix, SetFloat, SetTexture.