版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Mathf.Epsilon

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public static float Epsilon;

描述

一个很小的浮点数(只读)。

浮点数与零不同的最小值。

具有以下法则

  • anyValue + Epsilon = anyValue
  • anyValue - Epsilon = anyValue
  • 0 + Epsilon = Epsilon
  • 0 - Epsilon = -Epsilon

由于截断错误,任意数与 Epsilon 之间的值将导致一个任意数。

其他资源:Mathf.Approximately

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { // Compares two floating point numbers and return true if they are the same number. // See also Mathf.Approximately, which compares floating point numbers so you dont have // to create a function to compare them.

bool isEqual(float a, float b) { if (a >= b - Mathf.Epsilon && a <= b + Mathf.Epsilon) { return true; } else { return false; } } }