返回两个或多个值中最大的值。比较负值时,更接近零的值被认为更大。
using UnityEngine;
public class ScriptExample : MonoBehaviour { void Start() { // prints 2.4 Debug.Log(Mathf.Max(1.2f, 2.4f)); } }
返回最大值。比较负值时,更接近零的值被认为更大。
using UnityEngine;
public class ScriptExample : MonoBehaviour { void Start() { // prints 2 Debug.Log(Mathf.Max(1, 2));
// prints -1.2 Debug.Log(Mathf.Max(-5.6f, -1.2f)); } }