版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

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public static float Max(float a, float b);

声明

public static float Max(params float[] values);

描述

返回两个或多个值中最大的值。比较负值时,更接近零的值被认为更大。

using UnityEngine;

public class ScriptExample : MonoBehaviour { void Start() { // prints 2.4 Debug.Log(Mathf.Max(1.2f, 2.4f)); } }

声明

public static int Max(int a, int b);

声明

public static int Max(params int[] values);

描述

返回最大值。比较负值时,更接近零的值被认为更大。

using UnityEngine;

public class ScriptExample : MonoBehaviour { void Start() { // prints 2 Debug.Log(Mathf.Max(1, 2));

// prints -1.2 Debug.Log(Mathf.Max(-5.6f, -1.2f)); } }