众所周知的3.14159265358979...值(只读)。
圆周长与其直径的比率。请注意,此值是一个 32 位浮点数,即一个 float
。提供了大约七位有效数字。
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public float radius = 5;
void Start() { float perimeter = 2.0f * Mathf.PI * radius; Debug.Log("The perimeter of the circle is: " + perimeter); } }