版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Mathf.RoundToInt

建议更改

成功!

感谢您帮助我们改进 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们会阅读用户提出的每一个更改建议,并在必要时进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,您的更改建议无法提交。请 <a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们改进 Unity 文档的质量。

关闭

取消

切换到手册

声明

public static int RoundToInt(float f);

描述

f 四舍五入到最接近的整数。

如果数字以 .5 结尾,因此介于两个整数之间,其中一个是偶数,另一个是奇数,则返回偶数。

using UnityEngine;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { void Start() { // Prints 10 Debug.Log(Mathf.RoundToInt(10.0f)); // Prints 10 Debug.Log(Mathf.RoundToInt(10.2f)); // Prints 11 Debug.Log(Mathf.RoundToInt(10.7f)); // Prints 10 Debug.Log(Mathf.RoundToInt(10.5f)); // Prints 12 Debug.Log(Mathf.RoundToInt(11.5f));

// Prints -10 Debug.Log(Mathf.RoundToInt(-10.0f)); // Prints -10 Debug.Log(Mathf.RoundToInt(-10.2f)); // Prints -11 Debug.Log(Mathf.RoundToInt(-10.7f)); // Prints -10 Debug.Log(Mathf.RoundToInt(-10.5f)); // Prints -12 Debug.Log(Mathf.RoundToInt(-11.5f)); } }