版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Mathf.Sqrt

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声明

public static float Sqrt(float f);

说明

返回 f 的平方根。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { // The formula made famous by Pythagoras, also used internally by // Vector3.Distance and several other standard functions. float HypotenuseLength(float sideALength, float sideBLength) { return Mathf.Sqrt(sideALength * sideALength + sideBLength * sideBLength); } }