返回单位矩阵(只读)。
这是一个应用后实际上不会产生任何影响的矩阵。它在主对角线上具有 1,在所有其他元素中具有 0。
using UnityEngine;
public class ExampleScript : MonoBehaviour { void Start() { // will print: // 1.00000 0.00000 0.00000 0.00000 // 0.00000 1.00000 0.00000 0.00000 // 0.00000 0.00000 1.00000 0.00000 // 0.00000 0.00000 0.00000 1.00000 var matrix = Matrix4x4.identity; Debug.Log(matrix); } }
其他资源:Matrix4x4.zero、isIdentity。