感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交的内容,但我们会阅读用户提出的每个建议,并在适当的情况下进行更新。
由于某种原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。
取消
设置 Unity 从 MeshData 创建的网格的子网格数据。
MeshData
请参阅 Mesh.SetSubMesh 以获取有关设置子网格数据的更多信息。如果您在只读 MeshData 上调用此方法,Unity 将抛出异常。