包含有关 Mesh 的单个子网格的信息。
对 Mesh 脚本 API 的简单使用涉及使用 Mesh.triangles、Mesh.vertices 等函数。
对于需要最大性能的高级用例,您可以使用高级 API,它具有 Mesh.SetSubMesh、Mesh.SetIndexBufferParams 和 Mesh.SetIndexBufferData 等函数。此高级 API 提供对主要基于原始索引缓冲区、顶点缓冲区和网格子集数据工作的底层网格数据结构的访问。
单个子网格表示使用一种材质的网格的一部分。许多网格只使用一种材质,但有些网格可能使用多种材质。子网格中的信息由以下部分组成
除非传递了 MeshUpdateFlags.DontRecalculateBounds 标志,否则 bounds、firstVertex 和 vertexCount 值将由 Mesh.SetSubMesh 自动计算。
其他资源:Mesh.SetSubMesh、Mesh.GetSubMesh、Mesh.SetIndexBufferParams、Mesh.SetIndexBufferData。
baseVertex | 添加到索引缓冲区中每个值的偏移量,以计算最终的顶点索引。 |
bounds | 局部空间中顶点的包围盒。 |
firstVertex | 此子网格的索引缓冲区中的第一个顶点。 |
indexCount | 此子网格面数据的索引计数。 |
indexStart | 在整个网格索引缓冲区内,面索引数据的起始点。 |
topology | 此子网格的面拓扑结构。 |
vertexCount | 此子网格的索引缓冲区使用的顶点数。 |
SubMeshDescriptor | 创建子网格描述符。 |