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true
将之前完成的网格修改上传到图形 API。
当从代码创建或修改网格(使用vertices、normals、triangles等属性)时,网格数据在内部被标记为“已修改”,并在下次渲染网格时发送到图形 API。调用 UploadMeshData 以立即将修改后的数据发送到图形 API,以避免以后出现潜在问题。在 markNoLongerReadable 参数中传递 true 会使网格数据不再可从脚本读取,并释放数据的系统内存副本。其他资源:vertices、normals、triangles、MarkDynamic。
markNoLongerReadable