版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

MeshDeformation

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描述

指定 Unity 使用哪种方法处理蒙皮网格变形。

其他资源:PlayerSettings.meshDeformation

属性

CPU启用 Unity 使用 CPU 处理网格变形。
GPU启用 Unity 使用计算着色器在 GPU 上处理网格变形。
GPUBatched启用 Unity 使用计算着色器在 GPU 上处理网格变形,并将多个网格和混合形状组合成批次。