版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

MipmapLimitDescriptor

UnityEngine 中的结构

/

实现于:UnityEngine.CoreModule

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描述

当您使用构造函数创建纹理时,确定纹理是否使用mipmap限制,以及纹理使用哪种mipmap限制。

属性

groupName用于 mipmap 限制的 TextureMipmapLimitGroup。
useMipmapLimit启用或禁用纹理使用 mipmap 限制。

构造函数

MipmapLimitDescriptor创建一个新的 MipmapLimitDescriptor。