版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

MonoBehaviour.OnCollisionExit2D(Collision2D)

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参数

其他 与该碰撞相关的 Collision2D 数据。

描述

当另一个对象的碰撞体停止接触此对象的碰撞体时发送(仅限二维物理)。

有关所涉及对象的更多信息在调用期间传递的 Collision2D 参数中报告。如果您不需要此信息,则可以声明 OnCollisionExit2D 而不使用参数。

注意: 碰撞事件将发送到禁用的 MonoBehaviour,以允许根据碰撞启用行为。

其他资源: Collision2D 类,OnCollisionEnter2DOnCollisionStay2D

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public bool characterInQuicksand;

void OnCollisionExit2D(Collision2D other) { characterInQuicksand = false; } }