版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

MonoBehaviour.OnMouseDown()

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描述

OnMouseDown 当用户在 Collider 上方按下鼠标左键时调用。

此事件将发送到具有 Collider 的 GameObject 的所有脚本。父对象或子对象的脚本不会接收此事件。

using UnityEngine;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnMouseDown() { // Destroy the gameObject after clicking on it Destroy(gameObject); } }

注意:此函数不会在属于 Ignore Raycast 层的对象上调用。

当以下属性设置为 true 时,此函数将在标记为触发器的碰撞器和 2D 碰撞器上调用

- 对于 3D 物理:Physics.queriesHitTriggers

- 对于 2D 物理:Physics2D.queriesHitTriggers

此外,OnMouseDown 可以是协程。