当鼠标在按下时相同的 碰撞器 上释放时,才会调用 OnMouseUpAsButton。
其他资源: OnMouseUp.
// Loads the level named "SomeLevel" as a response // to the user clicking on the object
using UnityEngine;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnMouseUpAsButton() { Application.LoadLevel("SomeLevel"); } }
此函数不会在属于忽略射线层的对象上调用。
当以下属性设置为 true 时,此函数会在标记为触发器的碰撞器和 2D 碰撞器上调用
- 对于 3D 物理: Physics.queriesHitTriggers
- 对于 2D 物理: Physics2D.queriesHitTriggers
OnMouseUpAsButton 可以是协程,只需在函数中使用 yield 语句即可。此事件将发送到附加到 碰撞器 的所有脚本。