版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

MonoImporter.GetDefaultReference

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声明

public Object GetDefaultReference(string name);

参数

name 导入的 MonoScript 中公共字段的名称。

返回值

Object 用于给定引用字段的默认值的 Unity 对象。

描述

获取导入的 MonoScript 中引用字段的默认值。

using UnityEngine;
using UnityEditor;

class Example { [MenuItem("Examples/Get Default Reference")] public static void GetDefaultReference() { var assetPath = "Assets/MyMonoBehaviour.cs"; var monoImporter = AssetImporter.GetAtPath(assetPath) as MonoImporter; var value = monoImporter.GetDefaultReference("MyGameObject"); Debug.Log($"Default reference for MyGameObject in {monoImporter.GetScript().GetClass().FullName} is {value}"); } }