name | 导入的 MonoScript 中公共字段的名称。 |
Object 用于给定引用字段的默认值的 Unity 对象。
获取导入的 MonoScript 中引用字段的默认值。
using UnityEngine; using UnityEditor;
class Example { [MenuItem("Examples/Get Default Reference")] public static void GetDefaultReference() { var assetPath = "Assets/MyMonoBehaviour.cs"; var monoImporter = AssetImporter.GetAtPath(assetPath) as MonoImporter; var value = monoImporter.GetDefaultReference("MyGameObject"); Debug.Log($"Default reference for MyGameObject in {monoImporter.GetScript().GetClass().FullName} is {value}"); } }