版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

DLSSCommandInitializationData

UnityEngine.NVIDIA 中的结构体

/

实现于:UnityEngine.NVIDIAModule

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描述

表示 DLSSContext 的初始化状态。您只能在调用 GraphicsDevice.CreateFeature 时使用和设置它。

属性

featureFlags包含用于 DLSS 的功能标志的位掩码。
inputRTHeight输入缓冲区的纹理输入高度大小(以纹素为单位)。
inputRTWidth输入缓冲区的纹理输入宽度大小(以纹素为单位)。
outputRTHeight要升级到的输出缓冲区高度大小(以纹素为单位)。
outputRTWidth要升级到的输出缓冲区宽度大小(以纹素为单位)。
qualityDLSS 的质量属性。

公共方法

GetFlag辅助函数。获取 DLSS 功能是否设置或未设置。其他资源:DLSSFeatureFlags。
SetFlag辅助函数。控制 DLSS 使用的功能标志。其他资源:DLSSFeatureFlags。