版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

ParticleSystem.main

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描述

访问主要的粒子系统设置。

此模块提供对常规设置的访问,这些设置显示在粒子系统“检查器”窗口中所有其他模块设置的上方。

粒子系统模块不需要重新分配回系统;它们是接口,而不是独立的对象。

// Create a Particle System
// Set a 5 second start delay for the system, and a 2 second lifetime for each particle
using UnityEngine;
using System.Collections;

[RequireComponent(typeof(ParticleSystem))] public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { ParticleSystem ps = GetComponent<ParticleSystem>(); var main = ps.main;

main.startDelay = 5.0f; main.startLifetime = 2.0f; } }