粒子的脚本接口。
angularVelocity | 粒子的角速度。 |
angularVelocity3D | 粒子的3D角速度。 |
animatedVelocity | 粒子的动画速度。 |
axisOfRotation | 网格粒子围绕此轴旋转。 |
position | 粒子的位置。 |
randomSeed | 粒子的随机种子。 |
remainingLifetime | 粒子的剩余生命周期。 |
rotation | 粒子的旋转。 |
rotation3D | 粒子的3D旋转。 |
startColor | 粒子的初始颜色。粒子的当前颜色是根据此值和活动颜色模块以过程方式计算的。 |
startLifetime | 粒子的起始生命周期。 |
startSize | 粒子的初始大小。粒子的当前大小是根据此值和活动大小模块以过程方式计算的。 |
startSize3D | 粒子的初始3D大小。粒子的当前大小是根据此值和活动大小模块以过程方式计算的。 |
totalVelocity | 粒子的总速度。 |
velocity | 粒子的速度,以单位/秒为单位。 |
GetCurrentColor | 通过将相关曲线应用于其startColor属性来计算粒子的当前颜色。 |
GetCurrentSize | 通过将相关曲线应用于其startSize属性来计算粒子的当前大小。 |
GetCurrentSize3D | 通过将相关曲线应用于其startSize3D属性来计算粒子的当前3D大小。 |
GetMeshIndex | 计算粒子的网格索引,用于选择渲染粒子的网格。 |
SetMeshIndex | 设置粒子的网格索引,用于选择渲染粒子的网格。 |