版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ParticleSystem.noise

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描述

粒子系统的 NoiseModule 的脚本接口。

噪声模块允许您将湍流应用于粒子的运动。使用低质量设置创建计算效率高的噪声,或使用高质量设置模拟更平滑、更丰富的噪声。您也可以选择为每个轴单独定义噪声的行为。

粒子系统模块不需要重新分配回系统;它们是接口,而不是独立的对象。

using UnityEngine;
using System.Collections;

[RequireComponent(typeof(ParticleSystem))] public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { ParticleSystem ps = GetComponent<ParticleSystem>(); var no = ps.noise; no.enabled = true; no.strength = 1.0f; no.quality = ParticleSystemNoiseQuality.High; } }