版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ParticleSystem.velocityOverLifetime

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public ParticleSystem.VelocityOverLifetimeModule velocityOverLifetime;

描述

粒子系统的 VelocityOverLifetimeModule 的脚本接口。

此模块在粒子生命周期内设置粒子的速度。

粒子系统模块不需要重新分配回系统;它们是接口,而不是独立的对象。

using UnityEngine;
using System.Collections;

[RequireComponent(typeof(ParticleSystem))] public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { ParticleSystem ps = GetComponent<ParticleSystem>(); var vel = ps.velocityOverLifetime; vel.enabled = true; vel.space = ParticleSystemSimulationSpace.Local;

AnimationCurve curve = new AnimationCurve(); curve.AddKey(0.0f, 1.0f); curve.AddKey(1.0f, 0.0f); vel.x = new ParticleSystem.MinMaxCurve(10.0f, curve); } }