版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

VelocityOverLifetimeModule

UnityEngine 中的结构

/

实现于:UnityEngine.ParticleSystemModule

建议更改

成功!

感谢您帮助我们改进 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们会阅读用户建议的每项更改,并在适用时进行更新。

关闭

提交失败

出于某种原因,无法提交您的更改建议。请在几分钟后<a>重试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

切换到手册

描述

VelocityOverLifetimeModule 的脚本界面。

此模块会在粒子生命周期内设置粒子的速度。

其他资源:ParticleSystemParticleSystem.velocityOverLifetime

属性

enabled指定 VelocityOverLifetimeModule 是否启用或禁用。
orbitalOffsetX为轨道速度和径向速度指定一个自定义旋转中心。
orbitalOffsetXMultiplier_orbitalOffsetX 的一个乘数。
orbitalOffsetY为轨道速度和径向速度指定一个自定义旋转中心。
orbitalOffsetYMultiplier_orbitalOffsetY 的一个乘数。
orbitalOffsetZ为轨道速度和径向速度指定一个自定义旋转中心。
orbitalOffsetZMultiplier_orbitalOffsetY 的一个乘数。
orbitalX根据生命周期围绕 x 轴控制粒子速度的曲线。
orbitalXMultiplier沿着 x 轴的速度乘数。
orbitalY根据生命周期围绕 y 轴控制粒子速度的曲线。
orbitalYMultiplier沿着 y 轴的速度乘数。
orbitalZ根据生命周期围绕 z 轴控制粒子速度的曲线。
orbitalZMultiplier沿着 z 轴的速度乘数。
radial根据生命周期控制粒子速度的曲线,远离中心位置。
radialMultiplierParticleSystem.VelocityOverLifetimeModule.radial 的一个乘数。
space指定速度是在局部空间(随变换旋转)中还是在世界空间中。
speedModifier根据生命周期控制粒子速度的曲线,但不影响粒子的方向。
speedModifierMultiplierParticleSystem.VelocityOverLifetimeModule.speedModifier 的一个乘数。
x根据生命周期在 x 轴上控制粒子速度的曲线。
xMultiplierParticleSystem.VelocityOverLifetimeModule.x 的一个乘数。
y根据生命周期在 y 轴上控制粒子速度的曲线。
yMultiplierParticleSystem.VelocityOverLifetimeModule.y 的一个乘数。
z根据生命周期在 z 轴上控制粒子速度的曲线。
zMultiplierParticleSystem.VelocityOverLifetimeModule.z 的乘法器。