版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ParticleSystem.CollisionModule.enabled

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public bool enabled;

描述

指定是否启用或禁用 CollisionModule。

其他资源: ParticleSystem.collision.

using UnityEngine;
using System.Collections;

[RequireComponent(typeof(ParticleSystem))] public class ExampleClass : MonoBehaviour { private ParticleSystem ps;

void Start() { ps = GetComponent<ParticleSystem>();

var collision = ps.collision; collision.enabled = true; collision.type = ParticleSystemCollisionType.World; collision.mode = ParticleSystemCollisionMode.Collision3D;

var collider = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Sphere); collider.transform.parent = ps.transform; collider.transform.localPosition = new Vector3(0.0f, 0.0f, 13.0f); collider.transform.localScale = new Vector3(20.0f, 20.0f, 20.0f); } }