版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

ParticleSystem.MainModule.customSimulationSpace

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public Transform customSimulationSpace;

描述

相对于自定义变换组件模拟粒子。

using System.Collections;
using UnityEngine;

[RequireComponent(typeof(ParticleSystem))] public class ExampleClass : MonoBehaviour { private ParticleSystem ps; public Transform relativeTo;

void Start() { ps = GetComponent<ParticleSystem>();

var main = ps.main; main.simulationSpace = ParticleSystemSimulationSpace.Custom; main.customSimulationSpace = relativeTo; } }