粒子系统的当前速度。
如果您将此属性设置为特定值,则emitterVelocityMode会自动切换到ParticleSystemEmitterVelocityMode.Custom。
using UnityEngine;
[RequireComponent(typeof(ParticleSystem))] public class Example : MonoBehaviour { ParticleSystem.MainModule mainModule;
void Start() { var particleSystem = GetComponent<ParticleSystem>(); mainModule = particleSystem.main; }
void OnGUI() { GUILayout.Label("Velocity: " + mainModule.emitterVelocity); } }