版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ParticleSystem.MainModule.emitterVelocity

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实会阅读用户提出的每个建议更改,并在适当时进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

切换到手册
public Vector3 emitterVelocity;

描述

粒子系统的当前速度。

如果您将此属性设置为特定值,则emitterVelocityMode会自动切换到ParticleSystemEmitterVelocityMode.Custom

using UnityEngine;

[RequireComponent(typeof(ParticleSystem))] public class Example : MonoBehaviour { ParticleSystem.MainModule mainModule;

void Start() { var particleSystem = GetComponent<ParticleSystem>(); mainModule = particleSystem.main; }

void OnGUI() { GUILayout.Label("Velocity: " + mainModule.emitterVelocity); } }