版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ParticleSystem.MainModule.startSizeX

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public ParticleSystem.MinMaxCurve startSizeX;

描述

粒子系统首次生成粒子时,粒子沿 x 轴的初始大小。

其他资源:MinMaxCurve

using UnityEngine;
using System.Collections;

[RequireComponent(typeof(ParticleSystem))] public class ExampleClass : MonoBehaviour { private ParticleSystem ps; public float hSliderValue = 1.0F;

void Start() { ps = GetComponent<ParticleSystem>();

var main = ps.main; main.startSize3D = true; }

void Update() { var main = ps.main; main.startSizeX = hSliderValue; }

void OnGUI() { hSliderValue = GUI.HorizontalSlider(new Rect(25, 45, 100, 30), hSliderValue, 0.0F, 10.0F); } }