版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

GUI.HorizontalSlider

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声明

public static float HorizontalSlider(Rect position, float value, float leftValue, float rightValue);

声明

public static float HorizontalSlider(Rect position, float value, float leftValue, float rightValue, GUIStyle slider, GUIStyle thumb);

参数

position 屏幕上用于滑块的矩形。
value 滑块显示的值。这决定了可拖动滑块的位置。
leftValue 滑块左侧的值。
rightValue 滑块右侧的值。
slider 用于显示拖动区域的 GUIStyle。如果省略,将使用当前 GUISkin 中的 horizontalSlider 样式。
thumb 用于显示可拖动滑块的 GUIStyle。如果省略,将使用当前 GUISkin 中的 horizontalSliderThumb 样式。

返回值

float 用户设置的值。

描述

用户可以拖动的水平滑块,用于更改最小值和最大值之间的值。

// Draws a horizontal slider control that goes from 0 to 10.

using UnityEngine; using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public float hSliderValue = 0.0F;

void OnGUI() { hSliderValue = GUI.HorizontalSlider(new Rect(25, 25, 100, 30), hSliderValue, 0.0F, 10.0F); } }