版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

ParticleSystem.Particle.startLifetime

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public float startLifetime;

描述

粒子的初始生命周期。

这是该粒子在秒的总生命周期。当粒子系统第一次产生出粒子时,它设定此值。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { ParticleSystem.Particle particle = new ParticleSystem.Particle();

// Calculate how long the particle has been alive. float timeAlive = particle.startLifetime - particle.lifetime; } }