playbackState | 要应用于粒子系统的 PlaybackState。 |
将此方法与先前调用 ParticleSystem.GetPlaybackState 的结果一起使用,以将粒子系统恢复到 playbackState 对象中存储的状态。
要将粒子系统完全恢复到先前状态,请将此方法与 ParticleSystem.SetParticles 和 ParticleSystem.SetTrails 一起使用。
其他资源:GetPlaybackState、SetParticles、SetTrails。