版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ParticleSystem.GetPlaybackState

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声明

public ParticleSystem.PlaybackState GetPlaybackState();

返回值

PlaybackState 粒子系统的当前内部状态。

描述

返回与粒子系统的当前内部状态相关的所有数据。

如果您希望将来将粒子系统恢复到其当前状态,请将此函数返回的 PlaybackState 与 ParticleSystem.GetParticlesParticleSystem.GetTrails 一起存储。

其他资源: PlaybackStateSetPlaybackStateGetTrails