版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ParticleSystem.TrailModule.textureMode

建议修改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。尽管我们无法采纳所有提交内容,但我们确实会阅读用户提出的每个建议修改,并在适用的情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的建议修改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

切换到手册
public ParticleSystemTrailTextureMode textureMode;

描述

选择轨迹纹理的 U 坐标是平铺还是拉伸。

拉伸会将纹理沿轨迹映射,不重复。平铺会将纹理沿轨迹映射,每个世界单位重复一次。要更改重复率,请使用 ParticleSystem.TrailModule.textureScaleMaterial.SetTextureScale