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  • C#

Physics.SyncTransforms

声明

public static void SyncTransforms();

描述

将 Transform 更改应用于物理引擎。

Transform 组件发生更改时,该 Transform 或其子级上的任何 RigidbodyCollider 可能需要根据 Transform 的更改重新定位、旋转或缩放。使用此函数手动将这些更改刷新到物理引擎。


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