版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#
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Physics2D.raycastsHitTriggers

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public static bool raycastsHitTriggers;

描述

设置射线检测是否检测触发器。

碰撞体可以设置为触发器,它会检测其他碰撞体进入其体积,但不会与其发生物理碰撞。通常,最好避免使用射线检测触发器碰撞体,因为它们不代表刚性物体。此属性允许您选择射线检测是否应检测触发器。

其他资源:Collider2D.isTriggerRaycast