版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

Physics2D.MaxPolygonShapeVertices

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public static int MaxPolygonShapeVertices;

描述

每个基本多边形形状类型 (PhysicsShapeType2D.Polygon) 允许的最大顶点数。(只读)

底层物理引擎设置了每个凸多边形形状允许的最大顶点数。此计数设置为在灵活性与性能之间取得平衡。每当遇到多边形形状时,都需要迭代其所有边以计算碰撞或执行查询。过大的值会导致大量时间用于处理多边形。过小的值会减少可以创建的有用多边形形状的数量。

注意:这是一个编译时常量,无法更改。