版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

PhysicsMaterial 构造函数

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声明

public PhysicsMaterial();

描述

创建一个新的材质。

请注意,虽然此函数允许您从脚本创建新的物理材质,但通常从编辑器创建和分配材质更容易。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { Collider coll;

void Start() { coll = GetComponent<Collider>();

PhysicsMaterial material = new PhysicsMaterial(); material.dynamicFriction = 1; coll.material = material; } }

声明

public PhysicsMaterial(string name);

描述

创建一个名为 name 的新材质。