版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文(简体)
  • C#

PlayableExtensions.GetLeadTime

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声明

public static float GetLeadTime(U playable);

参数

playable 此操作使用的 Playable

描述

以秒为单位返回 Playable 前置时间。

当前置时间大于 Playable 延迟时,将调用 PrepareData()

其他资源:SetLeadTimeSetDelay

对此继承自 IPlayable 的任何类型使用此模板化扩展方法。