版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

PlayerPrefsException

UnityEngine 中的类

/

实现于:UnityEngine.CoreModule

建议修改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实阅读用户提出的每个修改建议,并在适用时进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,您的建议修改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

描述

PlayerPrefs 类在 Web Player 构建中抛出的异常。

当写入偏好文件超过分配的存储空间时,会抛出此异常。此异常不会在其他平台上抛出。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { // create a one megabyte character string string s16 = "0123456789abcdef"; string s1024 = ""; for (int j = 0; j < 64; j++) s1024 += s16; string s1024x1024 = ""; for (int i = 0; i < 1024; i++) s1024x1024 += s1024;

// try to save the string try { PlayerPrefs.SetString("fail", s1024x1024); } // handle the error catch (System.Exception err) { Debug.Log("Got: " + err); } } }

请注意,从 5.4.0 开始不再支持 Web Player。