版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

PlayerSettings.applicationIdentifier

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public static string applicationIdentifier;

描述

当前选定构建目标的应用程序标识符。

目前支持 Android、iOS、tvOS 和 macOS。
仅更改此设置将设置当前活动平台的标识符。 使用 PlayerSettings.SetApplicationIdentifierPlayerSettings.GetApplicationIdentifier 来设置和检索特定平台的标识符。 EditorUserBuildSettings.SwitchActiveBuildTarget 可用于在运行编辑器时设置活动平台,但在批处理模式下不起作用。如果从批处理模式运行编辑器,可以通过使用以下 参数 启动它来更改活动平台:'-buildTarget platform'。