版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

PlayerSettings.GetDefaultScriptingBackend

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public static ScriptingImplementation GetDefaultScriptingBackend(Build.NamedBuildTarget buildTarget);

参数

buildTarget The NamedBuildTarget

返回值

ScriptingImplementation 一个 ScriptingImplementation 对象,描述您选择的构建目标的默认脚本后端。

描述

返回您选择的构建目标的默认 ScriptingImplementation


已过时 请改用 GetDefaultScriptingBackend(NamedBuildTarget buildTarget)。

声明

public static ScriptingImplementation GetDefaultScriptingBackend(BuildTargetGroup targetGroup);

参数

targetGroup 要检索脚本后端的平台组。

返回值

ScriptingImplementation 一个 ScriptingImplementation 对象,描述该构建目标上使用的默认脚本后端。

描述

BuildTargetGroup 将在未来被弃用。请改用 NamedBuildTarget