版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

PlayerSettings.SetMobileMTRendering

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交的内容,但我们确实阅读了用户提出的每一个更改建议,并在适用时进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,您的更改建议无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

切换到手册

声明

public static void SetMobileMTRendering(Build.NamedBuildTarget buildTarget, bool enable);
已弃用 请使用 SetMobileMTRendering(NamedBuildTarget buildTarget, bool enable) 代替。

声明

public static void SetMobileMTRendering(BuildTargetGroup targetGroup, bool enable);

参数

targetGroup 移动平台(仅限 iOS、tvOS 和 Android)。
buildTarget The NamedBuildTarget (仅限 iOS、tvOS 和 Android)。

描述

启用或禁用移动平台的多线程渲染选项。

BuildTargetGroup 将在将来被弃用。请使用 NamedBuildTarget 代替。